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Die besten Legendary-Brawler in Brawl Stars

Eine Modus-für-Modus-Aufschlüsselung aller Legendary-Brawler, bewertet danach, wo sie tatsächlich Spiele gewinnen, nicht nach Seltenheit allein.

August 20269 Min. Lesezeit

Quick Answer

Die besten Legendary-Brawler in Brawl Stars sind Sandy, Spike und Crow, in dieser Reihenfolge für die meisten Modi. Sandys Sandstorm-Super bietet Team-Nutzen, der teambasierte Modi gewinnt. Spike kontrolliert Raum auf eine Weise, die kaum ein anderer Brawler erreicht. Crows Gift-Mechanik bestraft Heilung und macht ihn stark in Modi, wo Burst-Schaden Kämpfe nicht sofort beendet. Alle Legendary-Brawler sind in Nulls Brawl ab dem ersten Login auf Power 11 verfügbar.

Die Legendary-Tier 2026

Legendary-Brawler sind der seltenste Drop im Brawl Stars-Box-System und die letzten, die durch den Trophäenroadfortschritt freigeschaltet werden. Im offiziellen Spiel dauert es Monate des Grindins oder erhebliche Ausgaben, um jeden Legendary auf Power 11 mit allen Gadgets zu bekommen. Die Seltenheit erzeugt die Wahrnehmung, dass alle Legendaries Top-Tier sind, das ist nicht korrekt. Einige sind situativ exzellent, einige sind für die meisten Spielmodi wirklich überschätzt.

Die folgenden Bewertungen basieren auf dem aktuellen Season 53-Meta unter Berücksichtigung des v68.279-Balance. Jeder Brawler wird in seinen besten Modi, seinen schlechtesten und dem Gesamtbild bewertet. Nulls Brawl ist der praktischste Weg, alle auf maximaler Stärke zu testen, bevor du im offiziellen Spiel investierst. Sieh dir den besten Brawler jeder Klasse für einen Vergleich aller Seltenheitsstufen an.

Sandy, Bester Gesamt-Legendary

Sandy ist der stärkste Legendary-Brawler in Teammodi. Sein Super erzeugt einen großen Sandstorm, der alle Teammitglieder darin verbirgt, eine der wirkungsvollsten Team-Mechaniken im Spiel. In Gem Grab lässt der Sandstorm dein Team den Edelsteinspawn sichern und halten, ohne dass der Feind Edelsteinträger anvisieren kann. In Hot Zone deckt er den gesamten Punkt ab und zwingt den Feind, entweder blind zu kämpfen oder zurückzuweichen.

Sandys Hauptangriff ist ein Drei-Ball-Wurf mit anständiger Reichweite und Schaden. Er lädt den Super zügig auf. Seine Schwäche ist, dass er von seinem Team abhängig ist, wenn dein Duo oder Trio das Sandstorm-Fenster nicht nutzt, sinkt der Super-Wert erheblich. Er ist eine schlechte Showdown-Wahl im Solo-Queue, da der Sandstorm nur Teammitglieder nützt, die nicht existieren.

ModeSandy-Bewertung
Gem GrabS tier
Hot ZoneS tier
BountyA tier
KnockoutA tier
Brawl BallB tier
HeistB tier
Showdown (Duo)A tier
Showdown (Solo)C tier

Spike, Bester Schaden-Kontroll-Legendary

Spike ist einer der beständig relevantesten Brawler in Brawl Stars und ist durch mehrere Meta-Verschiebungen so geblieben. Sein Hauptangriff, ein Kaktus, der beim Aufprall in Nadeln explodiert, verursacht erheblichen Schaden in einem Streuungsmuster, das auf mittlere Reichweite schwer sauber auszuweichen ist. Sein Super erzeugt ein Verlangsamungsfeld, das Feinde festhält und seinem Team einfache Folgeschäden ermöglicht.

Spike ist auf offenen Karten überschätzt. Die Nadelstreuung ist auf lange Distanz vorhersehbar und erfahrene Spieler weichen ihr konsequent aus. Seine beste Leistung zeigt er auf korridorschweren Karten, wo weniger Platz zum Ausweichen ist. In Gem Grab und Heist wird der Verlangsamungs-Super zum spielverändernden Werkzeug, ein verlangsamter Edelsteinträger oder ein verlangsamtes Team beim Anstürmen des Tresors ist extrem schwer zu kontern.

ModeSpike-Bewertung
Gem GrabS tier
HeistA tier
Hot ZoneA tier
KnockoutA tier
BountyB tier, kartenabhängig
Brawl BallC tier, ausweichbar auf Tordistanz
ShowdownB tier

Crow, Bester Heiler-Konter-Legendary

Crow wirft drei Dolche, die Feinde vergiften und über Zeit Schaden verursachen, während sie die Heilung aus allen Quellen verlangsamen. Das macht ihn speziell gefährlich gegen Brawler mit starker Heilung, Poco, Gene, Byron, Rosa und jeden Brawler, der ein Heilungs-Gadget verwendet. Im aktuellen Meta, wo Supports in Teammodi häufig sind, bestraft Crow Doppel-Support-Zusammensetzungen, die sonst schwer zu eliminieren wären.

Crows Super ist ein Dash, der in beide Richtungen Schaden verursacht, er springt hinein, trifft umliegende Feinde und landet woanders. Das macht ihn zu einem der besseren Assassin-Klasse-Legendaries für das Hineingehen, Vergiftungsanwenden und Entkommen. Sein KP-Pool ist niedrig, sodass er sich nicht direkt auf Treffer einlassen kann. Er braucht Positionierungsdisziplin, um effektiv zu sein.

ModeCrow-Bewertung
BountyS tier
Brawl BallA tier
KnockoutA tier
Gem GrabB tier
Hot ZoneB tier
HeistC tier, geringer Schaden gegen den Tresor
ShowdownA tier, Gift sichert Kills auf rückweichende Feinde

Leon, Bester Stealth-Legendary

Leons Super macht ihn für mehrere Sekunden unsichtbar. Es ist einer der stärksten Supers im Spiel für Einzelspieler, aber es erfordert einen Spielstil, der vollständig um das Unsichtbarkeitsfenster herum gebaut ist: Super aufladen, unsichtbar werden, Distanz schließen, Feind angreifen, entkommen. Wenn du dieses Muster nicht konsequent ausführen kannst, unterbringt Leon.

Leon wirft rotierende Klingen, die auf kurze Distanz mehr Schaden verursachen. Das bedeutet, sein optimales Spiel dreht sich immer darum, nah ranzukommen, was die Unsichtbarkeit ermöglicht. Er hat Schwierigkeiten in Gem Grab und Hot Zone, wo sein Beitrag außerhalb des Super-Fensters begrenzt ist. In Showdown und Bounty hat der Unsichtbarkeits-Super einen höheren inhärenten Wert, da er direkt Kills und Überlebensfähigkeit ermöglicht.

ModeLeon-Bewertung
BountyS tier
ShowdownS tier
KnockoutA tier
Brawl BallB tier
Gem GrabC tier
Hot ZoneC tier, Super kämpft nicht um die Zone
HeistB tier, gut für Safe-Infiltration

Amber, Bester Dauerschaden-Legendary

Amber feuert einen kontinuierlichen Feuerstrahl, der auf lange Reichweite anhaltenden Schaden verursacht. Ihr Super bedeckt den Boden mit Öl, das sie entzünden kann und eine große Feuerzone erzeugt. Sie ist einer der Fernkampf-Legendaries mit konstantem Ausstoß statt Burst-Schaden. Gegen stationäre Ziele oder Brawler, die Positionen halten, summiert sich Ambers Schaden schneller als die meisten erwarten.

Ambers Schwäche ist Mobilität. Ihr Angriff erfordert, dass sie stillsteht oder sich langsam bewegt, während sie schießt. Gegen hoch mobile Brawler wie Fang, Leon oder Mortis kämpft sie darum, konstanten Schaden zu landen. Sie hat auch keinen Fluchtmechanismus, sodass sie bei einem Assassin, der sie erreicht, auf Teammitglieder angewiesen ist. Auf Karten mit langen offenen Lanes ist sie exzellent. In Nahkampf-Modi ohne Unterstützung ist sie ein Risiko.

ModeAmber-Bewertung
BountyA tier
Hot ZoneA tier
Heist (Verteidigung)A tier
Gem GrabB tier
KnockoutB tier
Brawl BallD tier, keine Mobilität zum Mithalten
ShowdownB tier, stark, aber von Assassinen bestraft

Meg, Meistmissverstandener Legendary

Meg wird im Vergleich zu ihrer tatsächlichen Stärke zu wenig gespielt. Sie operiert in zwei Phasen: außerhalb ihres Mechs ist sie ein kleiner, schneller Brawler. Ihr Super beschwört einen großen Mech, der ihre Größe, Schaden und Gesundheit dramatisch erhöht. Der Mech hat seine eigene KP-Leiste und gibt Meg effektiv zwei Leben in einem Match. Wenn der Mech zerstört wird, erscheint sie wieder als kleiner Brawler.

Die meisten Meg-Spiele werden gewonnen oder verloren dadurch, wann du den Mech einsetzt. Ihn zu früh in einen feindlichen Super hinein einzusetzen verschwendet den KP-Vorteil. Im richtigen Moment einzusetzen, wenn der Feind seine besten Werkzeuge eingesetzt hat, macht sie unglaublich schwer zu besiegen. Sie ist ein Brawler mit hoher Obergrenze, der Geduld über Aggression belohnt.

ModeMeg-Bewertung
HeistA tier
Hot ZoneA tier
Gem GrabA tier
KnockoutB tier, zwei Leben ist stark, aber Mech ist langsam
BountyB tier
ShowdownA tier, zwei KP-Leisten übertragen sich direkt in Überlebensfähigkeit
Brawl BallB tier

Cordelius, Legendary mit höchster Skill-Grenze

Cordelius hat den ungewöhnlichsten Super im Legendary-Pool. Er schickt sowohl ihn als auch einen feindlichen Brawler in ein Schattenreich, einen separaten Raum, wo sie 1v1 kämpfen, während ihre Teammitglieder draußen 2v2 spielen. Das Ergebnis des Schattenreich-Kampfes wird normalerweise dadurch bestimmt, welcher Brawler das bessere Kit für 1v1-Nahkämpfe hat und ob Cordelius den Zug richtig timed.

Cordelius ist wirklich schwer gut zu spielen. Den falschen Brawler zu ziehen (eine Piper, die auf kurze Reichweite schwächer ist, statt einem Frank, der ihn im 1v1 schlägt) verschwendet den Super. In koordiniertem Teamplay schafft das Ziehen des Hauptcarrys des Feindes zum richtigen Zeitpunkt einen entscheidenden Zahlenvorteil für dein Team. Im Solo-Queue variiert die Wirkung je nachdem, mit wem du gepaart bist.

ModeCordelius-Bewertung
Gem GrabA tier
Hot ZoneA tier
KnockoutA tier
BountyB tier
Brawl BallB tier
HeistB tier
ShowdownC tier, Super-Wert sinkt ohne Team-Kontext

Chuck, Spezialisiertester Legendary

Chuck spielt völlig anders als jeder andere Legendary. Er kickt einen Fußball als Hauptangriff und platziert durch seinen Super Pfosten, um dann blitzschnell zwischen ihnen zu wechseln. Auf Karten mit Wänden und Korridoren erzeugt das Pfosten-System schnelle Rotationen, auf die die meisten Gegner nicht reagieren können. Auf offenen Karten bieten die Pfosten wenig Vorteil und er ist einfach ein mittelmäßiger Schaden-Brawler.

Chuck hat eine treue Spielerschaft, wird aber nicht als erster Legendary zum Meistern empfohlen. Sein Kit ist auf eine Weise kartenspezifisch, die bei keinem anderen so ausgeprägt ist. Auf einer Karte, wo seine Pfosten effiziente Dreiecke und Winkel erzeugen können, ist er störend. Die meisten Karten begünstigen das nicht. In Nulls Brawl ist er spaßig zu erlernen, da du jede Kartenkombination ohne Kosten testen kannst.

ModeChuck-Bewertung
Brawl BallA tier, Geschwindigkeit und Kartenbewegung passen zum Modus
Gem Grab (bestimmte Karten)A tier
HeistB tier
KnockoutB tier
BountyC tier
Hot ZoneC tier
ShowdownD tier, Pfosten-Aufbau erfordert anhaltende Kartenpräsenz

Maisie, Meistunterschätzter Legendary

Maisie wird häufig niedriger eingestuft, als sie verdient, weil ihre Mechaniken weniger spektakulär sind. Ihre Schüsse prallen von Wänden ab, was auf offenen Karten ein neutrales Merkmal ist. Auf Korridorkarten mit mehreren Wänden wird das Abprallen zu einem echten Schadensverstärker, Schüsse, die auf einer offenen Karte verfehlen würden, verursachen Schaden durch Umlenkung von Oberflächen. In Gem Grab- und Heist-Karten mit engen Lanes erzielt Maisie konstant Schaden, der Gegner überrascht, die ein vorhersehbares Trefferfeld erwarten.

Ihr Super feuert ein großes, langsames Projektil, das erheblichen Schaden verursacht und prallen kann. Davon getroffen zu werden ist ein erheblicher KP-Verlust, der das Ziel oft zum Rückzug zwingt. Maisies Boden liegt höher als ihr Ruf vermuten lässt, sie ist selten eine schlechte Wahl auf engen Korridorkarten und es ist leichter, Wert aus ihr zu ziehen als aus Cordelius oder Chuck.

Vollständige Tier-Liste nach Modus

BrawlerGem GrabBountyHot ZoneBrawl BallShowdownHeist
SandySASBC/A*B
SpikeSBACBA
CrowBSBAAC
LeonCSCBSB
AmberBAADBA
MegABABAA
CordeliusABABCB
ChuckA*CCADB
MaisieA*BBBBA*

Bewertungen mit * sind kartenabhängig, der Brawler erzielt diese Tier-Einstufung auf günstigen Karten und fällt auf ungünstigen um ein oder zwei Tiers.

Alle Legendaries in Nulls Brawl testen

Im offiziellen Spiel erfordert das Freischalten eines einzelnen Legendaries entweder extremes Glück aus Boxen oder wiederholtes Pass-Kaufen über mehrere Seasons. Alle neun Legendaries auf Power 11 mit vollen Gadgets zu bekommen dauert den meisten Spielern weit über ein Jahr kostenlosen Spielens. In Nulls Brawl sind alle neun ab dem ersten Login auf Power 11 mit beiden Gadgets und allen Sternentalenten aktiv verfügbar.

Der praktische Nutzen ist dieser: Du kannst Sandy in Gem Grab testen, dann Spike in demselben Modus, dann Cordelius in Knockout, alles in einer Sitzung. Herauszufinden, welcher Legendary wirklich zu deinem Spielstil passt, dauert in Nulls Brawl einen Nachmittag versus Monate der Progression im offiziellen Spiel. Schau dir die besten Brawl Stars Alternativen an, wenn du auch andere Spiele abwägst.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Legendary-Brawler ist am besten für Anfänger?

Sandy ist der anfängerfreundlichste Legendary. Sein Super ist unkompliziert, aktiviere ihn und dein Team hat Deckung, und sein Angriffsmuster ist beständig. Du brauchst keine präzise Zielführung oder mechanische Fertigkeit, um Wert aus ihm zu ziehen. Spike ist ein guter Zweiter, belohnt aber Kartenbewusstsein, das neuere Spieler noch entwickeln.

Ist Spike nach den Nerfs in den letzten Seasons noch gut?

Ja. Spike wurde in mehreren Seasons angepasst, bleibt aber in korridorschweren Modi wie Gem Grab und Heist A oder S tier. Sein Verlangsamungs-Super ist in diesen Modi zu wirkungsvoll, um unter A tier zu fallen. Auf offenen Karten ist er situativer, aber seine Gesamtqualität ist nicht wesentlich gesunken.

Ist Leon überschätzt?

In Teammodi, ja. Leons Super bietet starkes individuelles Überleben, trägt aber weniger zu Team-Zielen bei als Sandys oder Spikes Supers. In Showdown und Bounty, wo individuelle Kills direkt zählen, ist er wirklich Top-Tier. Die Überschätzung kommt daher, dass Spieler ihn in Teammodi bewerten, wo sein solo-fokussiertes Kit weniger wirkungsvoll ist.

Sind alle Legendary-Brawler in Nulls Brawl kostenlos?

Ja. Alle neun Legendary-Brawler, Sandy, Spike, Crow, Leon, Amber, Meg, Cordelius, Chuck und Maisie, sind auf Power 11 mit allen Gadgets und Sternentalenten ab dem ersten Login in Nulls Brawl aktiv. Keine Boxen, keine Passes, kein Trophäenroadfortschritt erforderlich.

Wie häufig fügt Supercell neue Legendary-Brawler hinzu?

Neue Brawler werden in den meisten Seasons hinzugefügt. Nicht alle neuen Brawler sind Legendary, die Seltenheit variiert. Die Season 53-Ergänzungen (Nori und Wendy) sind jeweils Mythic und Epic tier. Legendary-Ergänzungen kommen weniger häufig vor als Brawler niedrigerer Seltenheit.

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